星期三

Travian 隨想

在這個多月以來一直在玩一個叫Travian的網頁遊戲,遊戲的玩法是很正常的建城打仗遊戲。不過有一個很麻煩的地方,就是要一直在線看著,也不是真的要「一直」,不過平均每小時看一看會比較好,使我這些日子都要在電腦面前「巡視」^^"

為什麼會開始玩的呢? 好像是因為另一款網頁遊戲的玩家介紹的,就這樣很多網友一同玩,能夠與幾個朋友一起玩同一個game,實在是賞心樂事啊^^ (而且事實也證明,在遊戲裡最有趣的,就是互相幫助做些什麼的啊^^)

作為一個遊戲製作人,另一個玩這遊戲的原因,就是因為想了解這個遊戲啊~ 這個遊戲在外國已發展了一段時間,有不少的玩家,也有很多國家的人在玩啊,為什麼那麼多人喜歡玩呢? 這是一個很重要的問題。

玩了差不多兩個月,我最深的感受就是自己的生活被這遊戲控制了。現在我的生活變得非常有規律,早上總是定時的早起的(包括星期天^^~),之後會用上半小時至一小時的時間去調度資源、看看同盟的討論區、思考之後的行動之類的,跟著才開始做平日正常會做的事,如果身邊有可以上網的東東,就會平均一小時上去看看。如果要出門,就要先把資源調度好,計算好回來的時間,當中如果有什麼意外都有可能會影響到遊戲的進度的。

到了中午,多數也會上去看一看(一看又要30分鐘的了^^"),最後晚上睡覺之前,也要把資源調節好,才能安心去睡的。

有人可能會說,只是一個遊戲而已,不用玩的這樣認真吧?! 可是,我玩遊戲就是瘋狂的^^ 而且就是因為認真,所以才更好玩啊,因為好玩,所以就更認真了。如果您曾經擁有過令自己瘋狂地愛上的事,您大概就可以明白的吧^^

「到底是您控制著遊戲,還是遊戲控制著您呢?」作為遊戲設計者,我希望遊戲能控制著玩家 :-P 不過作為一個玩家,我比較希望自己控制著遊戲。不過我想這一次是我被遊戲控制著了。

這遊戲一個人是玩不了的,與別人合作是必須的,所以玩家就會很自然的想找身邊的朋友一起玩(這種宣傳效果是非同小可的),之前也說了,互相合作是這個遊戲的樂趣之一。再者也會一起討論遊戲的心得,從中也可以得到很多的樂趣。

我有一個朋友以前有玩到擁有十多條村,現在我們見面都是在說有關這遊戲的話題。因此我可以了解得到其實我現在還未去到這遊戲好玩的地方,就是戰爭之中的鬥智,盟友之間的配合,以及在數秒之間決定勝負的緊張感。

可是,這個遊戲還有一個可怕的地方,就是您苦心經營的村莊,是可以在一天之內消失的 -- 被攻下變成廢城或者被佔領 -- 只要比您強的對手(們)願意的話。我朋友的說法是「這遊戲沒有公平的」,意思是就算您在遊戲中玩得如何努力,您的努力是不一定有回報的。那種您努力了三個月或六個月甚至更久的成果,突然在一天之內消去了,那樣的事情實在是太可怕了吧^^~ 而且,這並不是單一的事件,而是這遊戲的本質啊~

我現在唯一想不通的事情,就是為什麼還是有那麼多人在玩的呢? 想親身體驗這件事就是我現在還在玩的原因,不過可能我也不能堅持太久的了,既然玩了十多年的籃球也可以放棄,一款只玩了兩個月的遊戲不可能困得住我吧^^

我的朋友也說過一件事,就是他以前在討論區常看到,有一個人說放棄不再玩的時候,其他人(還在玩的人)都會恭喜他的 ^^" 我覺得這種表達正正體現出玩家內心複雜的心理啊^^

1 則留言:

匿名 說...

hi!!!
剛路過的路人...
完全同意你的文章!
為了travian,
每天用上幾小時上網...
調較鬧鐘提醒自己調兵...
找朋友看管...
半夜起床出兵...
它完全入侵了我的生活...
現在慢慢放棄中...

andy0_o