介紹: (原名: Ragnarok - Endurance Arena)
這是一款專為練功狂而設的遊戲吧!玩法就是打戰 -> 賺經驗 -> 升級 -> 買裝備 -> 打戰 -> ... (沒有其他的了 ^^")
連結:
http://ragnarok.wilfritz.com/
玩法:
遊戲有兩個模式: Normal及Slot Machine,分別只是Slot Machine模式在每次戰鬥之後會出現一架角子機,角子機可能會帶給玩家一些好處(例如會送錢給玩家),也有可能不是好東西(例如令主人公中毒),這個模式的難度比較高。
戰鬥指令
- Attack(攻擊) - 正常攻擊,可連擊
- Defend(防禦) - 10 MP,進入防禦狀態,減輕物理攻擊的傷害
- Bash(重擊) - 5 MP(Lv1-5)/10 MP(Lv6-10),使出一次重擊,命中率會增加,等級6以上可能令對手昏迷一回合
- Provoke(挑釁) - 10 MP,挑釁對方,令對方的防禦力下降,不過對方的(物理及魔法)攻擊力會上升
- Heal(補血) - 20 MP,補血
- Quicken(加速) - 15 MP,增加正常攻擊的連擊數
- Use...(道具) - 使用道具(道具包括補血,補魔法值及解毒)
- Status(狀態) - 查看主人公狀態及升級能力
能力
- Weapon(武器) - 增加物理攻擊力
- Strength(力量) - 增加物理攻擊力
- Agility(敏捷度) - 增加連擊數,增加迴避率
- Dexterity(命中率) - 增加命中率
- Vitality(生命力) - 增加生命力(HP),自然生命回復率及Regen回復率。減低所受的物理攻擊的傷害
- Intelligence(智力) - 增加魔法值(MP),自然魔法值回復率,增強Heal的效果。減低所受的魔法攻擊的傷害
- Luck(運氣) - 增加會心一擊的機會率
- Armor(防具) - 增加防禦力
技能
- Provoke(挑釁) - 挑釁對方,令對方的防禦力下降,不過對方的(物理及魔法)攻擊力會上升
- Bash(重擊) - 使出一次重擊,命中率會增加,等級6以上可能令對手昏迷一回合
- Regen(自動補血) [被動技能] - 每回合自動補血
- Quicken(加速) - 增加正常攻擊的連擊數
- Defend(防禦) - 進入防禦狀態,減輕物理攻擊的傷害
- Sword Mastery(劍術) [被動技能] - 提高攻擊力
- Heal(補血) - 補血
- Counterattack(反擊) [被動技能] - 增加反擊機會率(只對對方的物理攻擊有效)
心得:
- 遊戲有Load/Save功能,不過要留意一點,當您把遊戲Load回來之後Server上的記錄就會刪除的了,即是不要以為差不多死之前關機重新開始就可以Load回之前的進度,不能的 ^^"
- 盡量把HP維持在高水平吧,因為只要HP一跌到零就會Game Over的,有時一不留神就...
- 可以按Spacebar跳過升級及商店畫面的
- 其實這遊戲沒有特定的能力分配法,我試過平均分配都可以玩到後面的(Easy Level)
- 當發現攻擊力及防禦力不足的時候才去買武器吧~
- 商店最後的Zeny Booster可以令15回合之內的金錢收入增加的,有多餘的錢就買吧
攻略:
Normal - Easy:
- 遊戲開始的時候是考大家的如何分配賺回來的經驗值的,我想有很多方法的,不過我選擇了先升Regen之後Heal,能力基本以平均的方式分配。
- 我是到等級40才買武器的
- 之後,開始考大家的耐性,因為到中期可說是很強,沒什麼好做,只有等。
- 最後,所有能力都升滿(約等級182),敵方就會慢慢的變強,那就要看您的操控了,其實只有老虎人比較難搞的,買多一點解毒劑吧,其他的都可以由主人公自己打。不過如果HP/MP被扣了,我會用Defend等HP/MP補回來再打(這個老虎人好像不適用)。
- 其實玩這遊戲最需要的就是時間加耐久力,我打到等級241可是堅持了兩天呢 ^^" (因此,只玩了Easy,暫時不想再玩啦 XD)
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