星期二

Wizardry 2 3 (完)

哈~ 在那麼短的時間就把Wizardry第2及第3集玩完,可能嗎? 不可能啊~ 題目上的「完」,不是爆機的完,而是放棄的完 XD

第2集,因為找不到合適的版本,只好在沒有Load/Save大法之護蔭下冒險,立時顯出了本系列遊戲的難過之處,「可能是世上最難玩的RPG遊戲」之名,真的不是說笑。在地下城不能(用正當的方法)Save,遊戲過程中電腦不能停電,敵人強勁,升級很慢(聽說第3集的升級更困難),遊戲的形式千篇一律(指1-3集)。對我這個討厭練功的人來說,真的不能繼續下去了。

第2及第3集都沒辦法找到Manual,是一大遺憾,只好看攻略,結論是其實前3集的玩法基本上沒變,簡單來說就是練功遊戲,故事與劇情完全不重要的。另外第2集必須用回第1集的角色這一點,我也不是很喜歡。

在此補充一下第3集的資料,這是1983 Sir-tech公司的製作。製作人方面,第1-2集的製作人Andrew C. Greenberg及Robert Woodhead好像已經沒有參與,我估計是因為遊戲的程式沒有什麼改變,所以還是把他們的名字掛上來了,其實故事及地下城的設計是由別人代勞的,網上的資料說是Robert Del Favero、Jr., Samuel Pottle及Joshua Mittleman。

有關故事,第2集完結,把Staff of Gnilda找了回來,Llylgamyn國之後有了幾十年的和平日子。可是在最近幾年,發生了很多天災,智者們得出的結論,是要去找尋Dragon L'kbreth,取得她手上的Orb of Earithin就可以有足夠的力量去解開危機。今次的主角,是第2集的角色的下一代。

這樣吧~ 如果有一天給我把Wizardry第1-3集的Trilogy弄到手的話,再考慮玩她們吧~ (不過這將會是一個很大的考慮 XD)

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