星期五

三國志1 (1)

這是我第1隻玩通頂的遊戲(還是第2集呢?),當年簡直是24小時全天候地玩(好像是放暑假),開創了我人生新的一頁(?)。

1985年由日本光榮公司(Koei)出品的戰爭戰略遊戲,也開創了三國遊戲的歷史。

這個遊戲比較不好找,可以試試這裡,另外這兒可以找到大部份人名的中文翻譯。

先說說我的發現,再說我今次的打法。我開始時是選第1舞台,難度10及Raional的。

這個遊戲真的是很容易沈迷,就算是我,每次一玩,如果沒玩過3小時以上是絕對無法停止的 XD

個人認為本遊戲最重要的資源順序是: 1)人材 2)城 3)金錢 (到了後期可能是金錢比城重要;如果有錢的話,買米不算太困難)

一開始可以去空地收集金錢及米糧。

只有君主才可以Recruit。

June->July有金錢及米糧收入。

聰明的軍師進言通常可信,但也不是100%。(不過我還未拿過智力100的軍師)

將軍Loyalty去到100之後就不會再下降,也不會離開了,不過未到100之前還會有機會被挖角的。

城Loyalty去到0點,還是可以Recruit Soldiers的。

Land Value最大值: 200
Funds, Rice最大值: 30000

- 每10000米大約可以升18點城Loyalty。
- 每$100約升4點將軍Loyalty。
- 每$1000約升12點Land Value。(Land Value 100之後,好像只升5點)
- 每$1000約降8點Flood Probability。
好像誰人去做的結果也差不多。

戰鬥的時候,在山上及城池裡好像比較有利。

10,11,12月Move及War的話不少士兵會凍死的。

最大的Mobility是15。
Sea: 6 (Non-Naval: 10)
Mountain: 4
Castle: 3
Plain: 2

Charge城池裡的敵軍通常都沒有好結果的。

每次戰鬥最多派出10名將軍。

軍隊太大的時候,要非常小心米糧足不足夠。

看來軍隊的Mobility會一直下降的,有的時候需要休息一下Train Soldiers。

我這一次玩,選了劉備,一開始Wander去下方沒人的城開始建設,去四周的空地收集金錢及米糧。

之後分開2隊,劉備隊負責找人,關羽隊負責打城。

所有已建設好的城,當城Loyalty去到90點,我會Give Rice 5000;Flood去到9點,我會Flood $1000。

後來我覺得Land Value其實也不是太重要,因為錢已經夠了。

圍著敵人用Simultaneous Attack不錯,以實力分勝負。

我現在的戰略是殺死被俘虜的將軍,因為如果雇用,Loyalty只有個位數,幾乎一定會被挖角的。

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